THUG3
Possibilités de nouveautés
Ces infos viennent d'une enquête qui était dans un mail d'Activision. Ce sont pas du tout des choses qui seront obligatoirement dans THUG3! Ce sont des possibilités évoquées dans ce sondage, mais ils le disent bien, c'est juste pour avoir un avis sur ça, mais ce n'est pas du tout sûr que ce soit confirmé!
Les infos seront réorganisés en parties bientôt
- Les modes de création pourraient être dans les niveaux : un se fait tatouer chez le tatoueur, on change sa coiffure en allant chez le coiffure, de vêtements au magasin de vêtements...
- Les niveaux pourraient se construire au fur et à mesure du jeu, un peu un mélange entre Skater Pro et Los Angeles.
- Encore plus de tricks
- Plus d'options configurables
- Combat : on pourrait frapper les gardes de sécurité, etc
- Plus de mouvements à pied : wall flip, wall run, ...
- Le temps total joué pourrait être calculé et des évènements se déclancheraient après un certain temps de jeu.
- En mode histoire, il pourraient y avoir des missions parallèleset une intrigue secondaire pour développer différents aspect de ton skater
- Plus de modes Online
- Un mode 2 joueur, le mode "Push" : celui qui gagne un run gagne de la place sur l'écran, l'écran partagé se réduit pour celui qui perd.
- Plus de mini-jeux
- Ajout de BMXs
- L'utilisation de véhicules pourrait rester (malheureusement !)
- Plus de styles de Bails (chutes)
- Plus d'objectifs à pied
- Missions de clandestins : ne pas se faire voir par les flics, etc
- Système de points de Respect et de Style : au début les skaters se foutent de toi, puisplus tu fais des points, plus tu gagnes des points de respect et de style et plus les gens t'admirent et te respectent.
- On pourrait gagner ces points de Respect dans le mode histoire
- Mode compétition : en plus du mode histoire et classique, ce serait un mode où y aurait une compétition dans chaque niveau, dans le styles de THPS 1 pour Chicago, Burnside et Roswell.
- Plus decaractéristiques de visage : on pourrait choisir entre plusieurs style de nez, etc
- Plus d'évènements qui changent le niveau
- On pourrait taguer en skatant
- Les niveaux pourraient former un monde : onpourrait skater entre les niveaux de l'un à l'autre dans un même combo, sans temps de chargement, commesi tous les niveaux étaient côte-à-côtes (ou au moins plusieurs niveaux, il pourrait peut-être y avoir plusieurs ensemble de niveaux... ???)
- Mode histoire avec plusieurs chemins, plusieurs choix à faire. Pas une histoire linéaire comme dans THUG2
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